Simon Barle, een enviroment artist bij EA DICE, heeft zich in zijn vrije tijd een beetje bezig gehouden met de Unreal Engine 4. Blijkbaar is hij daarnaast ook een grote fan van Bloodborne, want de man heeft de Hunter’s Dream uit de game volledig nagemaakt in de engine. Het resultaat is vrij donker, maar bijzonder indrukwekkend.
Heb je nog een account?





