review

REVIEW | Final Fantasy VII Remake Intergrade tilt klassieker naar nieuwe hoogtes

REVIEW | Final Fantasy VII Remake Intergrade tilt klassieker naar nieuwe hoogtes
-e9fe

Final Fantasy VII Remake Intergrade verschijnt na de PS5 en Windows release in 2021 nu ook op Xbox Series X|S en Switch 2. Wij kregen alvast de kans om hem op die laatste te testen.

Final Fantasy VII heeft vast en zeker geen introductie nodig. Deze legendarische RPG wordt door velen beschouwd als het hoogtepunt van de Final Fantasy reeks. De remake is echter niet zomaar een upscaled kopie van het origineel.

Je begint het verhaal zoals steeds als de huurling Cloud die de ecologische rebellengroep AVALANCHE vergezelt in hun missie om een Mako-reactor te vernielen. De groep gelooft sterk dat Mako het levensbloed van de planeet is en dat het globale megabedrijf Shinra de planeet vernielt door het als energiebron te gebruiken.

Ondertussen wordt Cloud gekweld door flashbacks naar een traumatische gebeurtenis veroorzaakt door de beruchte Sephiroth. De verschillen met de originele game beginnen daar dan ook bij. Sephiroth wordt al veel sneller getoond, Zack krijgt een grotere rol en plots worden de hoofdpersonages geplaagd door schimmen die enkel zij kunnen zien. Hier en daar gaat het verhaal wat moeizaam vooruit, maar over het algemeen blijft het een tijdloos verhaal dat niet aan relevantie verliest.

Final Fantasy VII Remake Intergrade is dus ook niet helemaal bedoeld voor nieuwe spelers. Het verhaal veronderstelt dat je de gebeurtenissen van het originele spel kent en bouwt daarop verder, of verandert hier en daar het originele verhaal zelfs.

In de INTERmission DLC volg je dan weer het verhaal van Yuffie voor ze zich bij je team voegt. Ze reist naar Midgar om legendarische materia te stelen die Shinra aan het ontwikkelen is. Ze voegt zich bij AVALANCHE en vindt daar bondgenoten die Yuffie helpen in haar missie.

Klassieker in compleet nieuw jasje

Final Fantasy VII Remake Intergrade zoekt een manier om het verleden en het heden samen te brengen en moderniseert zo heel wat oude principes. Je navigeert Midgar niet als open wereld, maar via vastgelegde paden die zich een weg banen door de prachtig vernieuwde stad.

Het turn-based ATB systeem evolueert dan weer naar action based ATB, waarbij je aangemoedigd wordt om te quickswappen tussen party members om hun ATB gauges te vullen en toegang te krijgen tot abilities, spells en items.

Natuurlijk kreeg de hele game een flinke grafische update, met de updates en balans van de PS5 Intergrade die ervoor zorgen dat de game prachtig oogt en vlot speelt. De Switch 2 is uiteraard wel nog steeds gelimiteerd in zijn mogelijkheden, dus is de kwaliteit vergrendeld op 1080p en 30 fps. Daardoor speelt de game wel behoorlijk vlot op deze zwakkere console.

De nieuwe graphics tillen de remake alleszins moeiteloos naar nieuwe hoogtes, al leidt het hier en daar wel aan wat desync problemen wanneer personages praten. Bovendien ziet de animatie tijdens deze praatscènes er ook af en toe wat gek uit. Gelukkig zijn dit slechts kleine irritaties in een spel dat er anders fantastisch uitziet.

De soundtrack kreeg ook een revamp en de klassiekers die de OST zo’n success maakten klinken beter dan ooit. Je kan her en der platen meepikken die je ook kan afspelen in bepaalde ruimtes om tijdens rustmomenten van je favoriete tracks te genieten.

Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Onderwerp: 000 Battle Sister, Final Fantasy VII Remake Intergrade, RPG, Square Enix
0 Reacties
Oudste
Nieuwste Populairste
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties

Meer relevante berichten

Avatar melden