De gebruikers zelf content laten genereren door hen de juiste middelen te geven, staat centraal in LittleBigPlanet en diens opvolgers op PSP en PS3. Het zorgt er meteen voor dat er een oneindige stroom aan levels is en dat je dus in wezen altijd verder kan blijven spelen met andere levels.
Ondertussen zijn er blijkbaar maar liefst 6 miljoen levels gebouwd over de drie games heen. Volgens Media Molecule, de ontwikkelaar, zouden er meer dan 2,5 miljoen daarvan in het afgelopen jaar zijn gecreëerd, met andere woorden vanaf de release van LittleBigPlanet 2. Als we enkel naar de 2 PS3-titels kijken, krijgen we 40.000 nieuwe levels per week, een aanzienlijk aantal om even te gaan testen. De vraag is natuurlijk hoeveel levels uiteindelijk een goede score meekrijgen.
Bron: twitter.com




