DOOM: The Dark Ages zal geen multiplayer modus bevatten en creative director Hugo Martin legt uit waarom. Het team besloot vanaf het begin de volledige focus op de single-player campagne te leggen, gezien de beperkte belangstelling voor de multiplayermodi in eerdere DOOM-games.
Hoewel DOOM uit 2016 en DOOM Eternal interessante multiplayer varianten hadden zoals Battlemode, kregen deze nooit dezelfde aandacht als het hoofdverhaal. Martin gaf aan dat de ontwikkeltijd voor multiplayermodi de voortgang van de singleplayer ervaring vaak vertraagde. In DOOM: The Dark Ages kunnen spelers eindelijk mechs besturen, een idee dat oorspronkelijk voor DOOM Eternal was bedacht, maar nu volledig wordt gerealiseerd.
De keuze om multiplayer achterwege te laten, past in de wens van het team om de game niet te laten aansluiten bij het live service model, maar in plaats daarvan te focussen op de iconische, snelle single-player actie die DOOM zo succesvol maakt.
Bron: gamerant.com





