nieuws

Kritiek op Elden Ring DLC: “te moeilijk” en technische problemen

Kritiek op Elden Ring DLC: “te moeilijk” en technische problemen
Titel

De Shadow of the Erdtree DLC die vorige week gelanceerd werd voor Elden Ring kon aanvankelijk rekenen op waanzinnig goede reviews. Het werd zelfs de best scorende DLC ooit. Inmiddels echter is de user rating op Steam teruggevallen naar “mixed” omdat veel spelers de DLC “te moeilijk” vinden, terwijl ook heel wat technische problemen gemeld worden.

Vooral op pc lijken heel wat spelers technische problemen te ondervinden met Shadow of the Erdtree. Zo zijn er veel gevallen van stuttering, terwijl ook de capped fps op de nodige kritiek kan rekenen. Ook zijn er spelers die de DLC simpelweg niet opgestart krijgen en lijkt er voor elke speler een andere oplossing of workaround te zijn, wat zou kunnen wijzen op een ondermaatse optimalisatie.

Ook zijn er dus heel wat spelers die de Elden Ring DLC simpelweg te moeilijk vinden, ook in vergelijking met de hoofdgame en andere games van FromSoftware. Die zijn natuurlijk berucht om hun moeilijkheidsgraad, maar doorgaans voelde alles wel eerlijk aan, in die zin dat je het gevoel had dat je door voldoende te proberen en te oefenen, en simpelweg beter te worden, uiteindelijk wel alle vijanden zou kunnen overwinnen. In Shadow of the Erdtree echter zouden vijanden, en zeker ook de boss fights, buitensporig moeilijk zijn, tot op het punt dat het simpelweg niet leuk meer is, zelfs niet voor wie van een uitdaging houdt.

De moeilijkheidsgraad van een game is natuurlijk vaak een persoonlijke kwestie. Zo zijn er ook spelers die zeggen dat het simpelweg een kwestie van skills is. “Git gud” klinkt het dan, om aan te duiden dat je lang genoeg moet blijven proberen en je best moet blijven doen om beter te worden, tot het lukt. Dat was bij vorige games van FromSoftware echter ook al het geval, terwijl het nu opvalt dat een hoop spelers, ook doorwinterde veteranen, vinden dat de balans toch wat in de verkeerde richting is doorgeslagen. Tegelijk is het natuurlijk ook zo dat Elden Ring de meest mainstream game van FromSoftware is en dat het zou kunnen dat veel spelers nu ontdekken dat zij misschien niet het doelpubliek zijn waar Elden Ring als niche op mikt.

Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Onderwerp: Elden Ring, From Software, Namco Bandai, PC - PS4 - Xbox One - PS5 - Xbox Series X, RPG
0 Reacties
Oudste
Nieuwste Populairste
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties

Meer relevante berichten

Avatar melden