Het blijft ontslagen regenen in de gaming industrie. Nadat recent nog PlayStation 900 ontslagen aankondigde, is het nu de beurt aan Electronic Arts.
EA liet weten dat 5% van alle werknemers hun job zou verliezen, wat concreet neerkomt op ongeveer 670 werknemers. Als reden voor de ontslagronde wordt, zoals gewoonlijk, verwezen naar een “veranderende industrie” met nieuwe uitdagingen waar men zich op moet voorbereiden. Dat betekent een reorganisatie, en dus ook ontslagen.
Als onderdeel van die reorganisatie wil EA zich opnieuw meer focussen op de eigen IP’s, en minder op het ontwikkelen van games gebaseerd op licenties. Dat verklaart mogelijk al waarom de first-person Star Wars bounty hunter game van Respawn inmiddels geannuleerd is, slechts een week nadat we het bestaan van de game ontdekten.
Ook wordt de Ridgeline studio van EA gesloten. Dat is de studio die tegenwoordig verantwoordelijk was voor de singleplayer van Battlefield. Die singleplayer verhuist nu naar Criterion, dat we vooral kennen van Need for Speed en Burnout, maar dat in het verleden ook al heeft geholpen bij de ontwikkeling van Battlefield V en Battlefield 2042.




