Uncharted 2: Among Thieves is een van de grootste titels die voor PS3 is verschenen, maar het was bijna niet zo ver gekomen. Drie weken voor de verdeling van het spel, had de console niet voldoende geheugen om het spel te laten werken. Bij Naughty Dog krijgt het creatieve deel immers carte blanche en het is dan ook aan de programmeurs om er voor te zorgen dat hun visie werkelijkheid wordt.
"If anyone on the team makes a face like, 'Oh, we're f*cked', then we know we're good," [told] Naughty Dog co-president Christophe Balestra.
Hoe gaan ze Uncharted 3 dan nog verder laten reiken dan zijn voorganger? Simpel, door de PS3 tot het uiterste te drijven en dan met name de SPU's. In Uncharted gebruikten de programmeurs er twee, in de sequel werden ze alle zes gebruikt, maar op een vrij laag niveau (ze vergeleken het met een gewone baanauto). Ditmaal zullen ze op het niveau van een Formule 1-wagen komen. Straffe taal in ieder geval. We zijn alvast benieuwd of ze waarheid zal worden.





