Bronnen melden dat Bob Iger, de CEO van Disney, intern aangespoord zou worden om wat gaming betreft af te stappen van het licentiemodel waar het bedrijf nu al jaren mee werkt. Zijn adviseurs zouden Disney willen omvormen tot een “gaming giant” en de overname van een “major publisher” zou daarbij kunnen helpen. Concreet zou EA al bij naam genoemd zijn geweest.
Iger zou voorlopig echter niet happig zijn op dit idee en dus lijkt daar momenteel niet veel van in huis te zullen komen. Nochtans is Iger niet vies van een stevige overname. In 2006 nam hij Pixar over en in 2009 volgde Marvel. In 2012 dan weer kwam ook Lucasfilm in de handen van Disney terecht.
Door de overname van een grote game publisher zou Disney natuurlijk opnieuw zelf actief worden in de gaming industrie. Dat zou zeker zijn voordelen hebben, maar ook uitdagingen met zich meebrengen.
Ooit maakte Disney natuurlijk intern games of maakte het gebruik van kleinere, externe studio’s. Een gebrek aan expertise, interesse en leiderschap zorgde er echter voor dat de kwaliteit van veel games vaak te wensen overliet. Op een bepaald moment besliste Disney dan ook om gaming louter via een licentiemodel te regelen en grotere, meer ervaren partners te zoeken. Met name voor Star Wars games is EA een van die partners.
Over het algemeen heeft dit licentiemodel Disney geen windeieren gelegd, maar blijkbaar zijn er intern dus stemmen die het bedrijf opnieuw een grotere rol willen laten spelen in de gaming industrie. Een overname van EA of een andere partij zou dan niet alleen meteen een hoop studio’s opleveren, maar ook extra franchises die het in het brede aanbod van Disney kan verwerken.
Bron: bloomberg.com




