De launch van Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition is allesbehalve soepel verlopen. Sinds 11 november kan je in principe met de drie titels aan de slag, maar dat was echter niet overal het geval. Vlak na de release op pc was het immers al onmogelijk om de titel nog te spelen. Eerst ging de Rockstar Games Launcher, die nodig is om de titel te spelen, down en toen die na bijna een volledige dag eindelijk terug werkte bleek de GTA Trilogy niet speelbaar te zijn. Zelfs spelers die de game al had gedownload konden niet aan de slag, want er moet steevast een online verbinding gemaakt worden via de Rockstar Games Launcher. Het duurde uiteindelijk een drietal dagen voor de game speelbaar was op pc, toch een serieuze flater van Rockstar.
De reden waarom de game een tijdlang offline bleef was volgens Rockstar omdat het een aantal files uit de game wilde verwijderen, die per ongeluk nog waren toegevoegd. Lang was het onduidelijk waar het over ging. Eerst werd gedacht dat het ging om nummers waar de licentie van verlopen was, maar die wel nog te vinden waren in de code van GTA: San Andreas en GTA: Vice City. Later bleek ook nog eens de Hot Coffee mini-game nog steeds in GTA: San Andreas te zitten.
Een ezel stoot zich geen twee keer aan dezelfde steen, maar Rockstar dus wel. Ook bij de originele launch van San Andreas zat die mini-game, waarbij je seks kan hebben met een van je vriendinnen, nog ergens verstopt in de game. Toen dat ontdekt werd, werd de rating van de game opgetrokken, waardoor ze niet meer te koop was in heel wat landen. Het zorgde ook voor een lawine aan rechtszaken, die Take-Two uiteindelijk meer dan $20 miljoen zouden kosten.
Het lijkt er meer en meer op dat Rockstar het absolute minimum heeft gedaan om de games opnieuw op de markt te brengen. Naast deze problemen klagen heel wat spelers immers ook over glitches, lelijke graphics en allerhande kleine problemen.




