In 2009 was het voor sandbox-liefhebbers kiezen tussen Prototype en Infamous (voor zij die de keuze konden en moesten maken). Er was dan ook een behoorlijk heftige discussie tussen voor- en tegenstanders van beide games. Met de komst van beide sequels, ook al zijn ze een minstens een half jaartje van elkaar gescheiden, wordt er ook weer gekeken naar beide titels en dringen onvermijdelijke vergelijkingen zich op.
"De eerste Infamous was heel cool en de tweede lijkt die weg verder te zetten", zegt Prototype 2-design director Matt Armstrong. "Wij bieden echter iets helemaal anders aan en er is plaats voor beide games. De zaken die de reviewers hebben aangekaart, waren ook zaken die wij opgemerkt hadden." Zo erkent Free Radical dat het hoofdpersonage en zijn krachten niet altijd uitdraaiden zoals gehoopt en dat het verhaal soms veel te moeilijk verliep. In Prototype 2 worden al deze zaken (en tal van andere zaken) aangepakt en wordt er ook veel dieper ingegaan op andere zaken. Hoe het zal uitdraaien? Dat zien we in 2012.
Bron: eurogamer.net




