Gisteren maakte Nick Burton van Rare bekend dat de studio bij het maken van Kinect Sports slechts 10 tot 15 percent van de Kinect-technologie heeft benut. Hij beweerde zelfs dat de mogelijkheden van het toestel 'virtueel eindeloos' zouden zijn.
De man kwam er eveneens – zonder blozen – voor uit dat zijn team op de werkvloer duchtig experimenteert met Kinect mods, terwijl hij zijn bewondering voor de infrarood-detectie, lichaamstracking en stemherkenning verwoordde. Wat Burton ook nog kwijt wilde was, dat de manier waarop ze de ontwikkeling van Kinectgames benaderen, totaal verschillend is aan de wijze waarop de concurrentie hier mee omgaat. Hun doel is om ervoor te zorgen dat de controls worden aangepast aan de speler en niet andersom. Om deze reden lijkt het volgens hen nutteloos om games zoals pakweg Halo te porten en zou men beter nieuwe franchises ontwikkelen die gericht zijn op deze technologie.
Bron: computerandvideogames.com




