Wie 1 van de The Witcher-games heeft gespeeld, zal wel gemerkt dat er aanzienlijk wat verhaal in het spel verwerkt zat, iets wat te danken was aan de boeken waarop de games gebaseerd werden, maar toch heeft CD Projekt er ook wat uit geleerd, met name om meer context te voorzien voor de beginnende speler en dan specifiek qua verhaal.
Dit werd vooral duidelijk bij The Witcher 2: Assassins of Kings, waar sommige spelers plots geconfronteerd werden met een heel complexe gamewereld en het wat overweldigend werd. "Wat we geleerd hebben, is dat we mensen moeten strikken door een vlottere leercurve in het spel te verwerken, wat verhaal betreft," laat Adam Badowski van CD Projekt weten. Dat zal dan ook toegepast worden in toekomstige games van de ontwikkelaar. "Om zeker te zijn dat onze fans ons goed begrijpen: dit betekent niet dat we onze games eenvoudiger gaan maken. Dat is zeker niet het geval. Voor sommige delen van het publiek moet de leercurve verbeterd worden en vooral de introductie tot de wereld moet beter gebeuren."
Bron: gamasutra.com




