Heavy Rain was een schot in de roos voor Quantic Dream en Sony, maar de ontwikkelaar was zelf blijkbaar niet tevreden, over geen enkel aspect van het spel. David Cage, de bekendste kop bij Quantic Dream, vindt dan ook dat "we op alle vlakken beter hadden kunnen doen, zoals bij de rendering, de graphics en al de rest".
Zelf wijst hij ook naar de technologie achter het spel, de marketing en de balans tussen het verhaal en de interactie. De fans lijken echter niet akkoord te gaan, vermits maar liefst 2 miljoen exemplaren van Heavy Rain werden verkocht. Bewonderenswaardig natuurlijk dat een ontwikkelaar zelfkritisch is of is het eerder de lat wat hoger leggen voor het volgende project van Quantic Dream?
Shaun?
Bron: gamasutra.com






