Okami werd door vele mensen de hemel in geprezen omdat het design zo ongelooflijk mooi werd gepresenteerd. Ondanks hoge reviewscores wist het spel eigenlijk weinig consumenten te overtuigen. Misschien lag het aan het genre? Misschien werd Okami niet voldoende gepromoot? Nee, volgens een producer van Capcom ligt de oorzaak elders.
Volgens Motohide Eshiro, producer bij Capcom, zijn de PlayStation 3 en Wii de schuldigen. "Ik kan niet in naam van Capcom spreken, maar persoonlijk denk ik dat het veel te maken had met de aankondigingen van nieuwe consoles. Elk ander gamenieuws werd daardoor overschaduwd," zegt hij.





