Crystal Dynamics heeft aangekondigd dat het begonnen is met de ontwikkeling van een nieuwe Tomb Raider game en dat daarvoor gebruik gemaakt wordt van de Unreal Engine 5. Eerder nog gebruikte de studio een eigen in-house engine.
Van de nieuwe game werden nog geen beelden getoond, vermoedelijk omdat de ontwikkeling in een nog erg vroege fase zit, maar men wilde wel al kwijt dat men grenzen wil verleggen wat de weergave van de spelwereld betreft. Ook wil men fans de actievolle, avontuurlijke en cinematische ervaring bezorgen die ze verdienen.
Eerder had Crystal Dynamics trouwens al gehint naar een nieuwe Tomb Raider game. Het zei ook dat het zal proberen om de tijdlijn van de reboot trilogy van Crystal Dynamics zelf en die van de originele games van Core Design met elkaar te verenigen. Mogelijk zien we dus een verdere evolutie van Lara Croft, van onervaren overlever naar geharde avonturier. Crystal Dynamics vroeg wel geduld van fans om die brug te kunnen realiseren.





