De meeste ontwikkelaars zouden vloeken en blijven vloeken als hun spel massaal werd gedownload, maar Runic bekijkt het lichtjes anders. De ontwikkelaar is er zich bewust van dat hun game, Torchlight, in Aziatische landen bijzonder veel werd gedownload zonder dat er ook maar 1 eurocent in hun zak terecht kwam.
Toch is Runic optimistisch. "Torchlight werd miljoenen keren gedownload in bepaalde Aziatische gebieden. We hebben er geen probleem mee. We wisten dat het zou gebeuren. We zien het op lange termijn als het opbouwen van een publiek. We hebben reeds lang geleden aangekondigd dat we een MMO gingen doen en weet je, we bezien het nu als een marketinginstrument. We gaan miljoenen mensen hebben die onze franchise kennen en happige klanten zullen zijn als we een wereldwijde MMO gaan doen", zegt Max Schaefer. Correcte visie?
Bron: pcgamer.com




