Tijdens een interview heeft David Cage, baas van Heavy Rain-ontwikkelaar Quantic Dream, nog eens zijn gedacht gezegd over de game-industrie en het gebrek aan innovatie. Volgens Cage moeten ontwikkelaars nieuwe ideeën durven aanbrengen in plaats van zich enkel te focussen op wat zal verkopen tijdens de eindejaarsperiode. Voorts vindt hij dat games een geweldig medium zijn om verhalen te vertellen, omwille van de unieke relatie tussen de speler en het spel, iets wat anders ligt bij bijvoorbeeld films.
|
"De industrie zal sterven als ze niet op een bepaald moment meer innovatief probeert te zijn en geen nieuwe ideeën probeert te bedenken en probeert meer te praten over niet per se serieuze, maar diepere zaken. Het is geweldig dat je op monsters kan schieten, en het is geweldig dat dat er altijd zal zijn en het zal altijd succesvol zijn, maar tegelijkertijd, wat met het geven van een keuze aan mensen? Geef ze verschillende opties. Zodat ze dat hebben als ze dat leuk vinden, maar ook dat ze iets dieper en interactieve kunnen vinden als ze dat willen." "Ik zou niet geïnteresseerd zijn in het louter maken van software om aan mensen te verkopen rond Kerstmis. Ik ben niet dat type persoon en ik ben er niet in geïnteresseerd. Ik respecteer mensen die dit doen, maar het is niet hoe ik mijn werk zie. Ik ben geïnteresseerd in het gebruik van dit medium om iets uit te drukken en om diepere emoties los te weken. Ik denk dat je dat kan doen als je films maakt, als je tv-series maakt … alle expressieve vormen zijn daar goed in. Maar games, daar schieten en springen we gewoon in. Wat met eens iets anders proberen en het te gebruiken?" "Het is een geweldig medium. Het is zot wat je er allemaal mee kan doen, omdat de relatie die je hebt met de ervaring zo anders is dan wat je hebt met andere zaken. Als je een film bekijkt, ben je gewoon passief. Als je een verhaal bekijkt, dan is het een verhaal dat aan jou wordt verteld. Maar wanneer je in een game zit, dan kan je een verhaal vertellen. Je kan beslissen wat jij wil dat er gebeurt. En je kan eigenlijk grotendeels je eigen verhaal verzinnen, gebaseerd op je keuzes en je morele beslissingen. Dat is fascinerend." |
Cage ging nog verder en gaf aan onder de indruk te zijn van bijvoorbeeld Journey. "Journey was geweldig. Het heeft niets te maken met wat ik doe. Maar het gaat niet zozeer om het vertellen van een verhaal, het gaat om emotie. Het gaat om iets anders proberen. Ik denk dat deze industrie meer games als Journey nodig heeft omdat het wat frisse lucht brengt, dat is nodig in elk medium."
Bron: gamesindustry.biz




